材质/灯光


在3dmax中材质与贴图的创建和编辑是通过材质编辑器来实现的,可以根据模型不同材质的需要调整出不同质地、色彩和肌理的材质,并通过最后的渲染把它们表现出来。


材质编辑器可以设置出多种效果逼真材质,如玻璃、瓷砖、木材、水、金属、布料等等。


在3dmax材质设置中还可以直接使用真实效果的图像贴图,直接赋予模型,使模型效果更加形象逼真。


灯光是塑造产品模型的重要手段,当场景中没有添加灯光时,使用默认的照明着色和渲染场景,有了灯光之后场景效果更加逼真,并增强了画面的立体感和清晰度。


3dmax中提供了多种类型的灯光组合,可以模拟任何环境的光线空间效果,太阳照射的光、夜间的灯光以及舞台效果的灯光等等。

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